MOBA开全图挂近乎无敌,能不能找机会偷大龙?

发布日期:2024-03-22 20:12 浏览次数:

有的,但是少

主要是MOBA类型游戏,玩家的操作与交互数据是在服务器端进行计算,外挂制作难度较大;FPS需要照顾到流畅性和玩家体验,移动和伤害数据会在本地客户端进行计算,然后再传输到服务器端进行交互,中间多了一些空子给了外挂机会。

接下来说点跑题的话

其他几个回答的大火都小敲了MOBA透视挂的厉害

知乎有另外一个回答的人挺多问题,如果一个黄金段位的玩家拥有可以看全图视野的能力,他能去打职业么。

我也懒得去找这个问题的链接,感兴趣的可以自己去搜

我在这简单说一下MOBA开全图挂近乎无敌,不管是单排还是开黑,你学会几个打野英雄,有全图挂只要你不是癌症晚期你能不能把对面打野野区翻烂?能不能在对面打野抓人的时候反蹲或者抓其他路?能不能卡对面打野回家或者逛街的时候偷龙?能不能开局换扫描帮队友做到视野压制?你要这样还不能把对面打野压着打并且帮一路队友起来的话那我没话说。开黑的话更不用说,你知道全图的人的位置在哪,那么劣势的时候能不能有效的组织队友去多打少?能不能喊个人去抓单?能不能找机会偷大龙?能不能躲过对面所有的埋伏并且埋伏对面?MOBA透视挂这么可怕的功能,几个回答就轻描淡写说没有用就一笔带过了?只要你不是菜的离谱,你有透视挂稳的百分之八九十胜率稳定上分,比FPS开透视挂胜率都高,因为FPS就算你知道对面位置你有可能马枪,或者被视野盲区人偷死。但MOBA不同,你不需要杀人或者像FPS一样从头到尾去和人刚枪,你完全可以靠掌握对面时机去拿资源达到等级经济压制从而轻松拿下团战赢得游戏。

有几个答案说高端局玩家意识就接近全图视野了,我也希望如此,那样当年RNG和SKT的关键局LPL赛区顶尖打野MLXG就不会因为在大龙上方三角草丛眼上蹲被SKT四人包夹击杀给了SKT机会拿下大龙最终输掉比赛了,那可是RNG最有希望夺冠的一年。


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